#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game2.h"

//初始化initialize棋盘函数
void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)
{
	for (int i = 0;i < rows;i++)
	{
		for (int j = 0;j < rows;j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}

//打印棋盘函数，打印9*9的数组棋盘就行
void print_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	printf("-----------  扫雷游戏  ----------\n");
	for (int i = 0;i <= col;i++)
	{
		printf("%d ", i);//打印列号
	}
	printf("\n");
	for (int i = 1;i <= row;i++)
	{
		printf("%d ", i);//打印行号
		for (int j = 1;j <= col;j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("-----------  扫雷游戏  ----------\n");
}

//设置雷函数
void set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = SUM;//布置SUM个雷
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1; //模9:0到8 （+1）1到9
		int y = rand() % col + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			count--; //等于0时跳出循环
		}
	}
}

//统计雷
//因为这个函数只是为了服务排查雷函数，所以用static让本函数只能在这个.c文件中使用
static int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	//如果我们要统计x,y处的雷的个数，我们只需要知道：
	//(x-1,y-1)  (x-1,y)  (x-1,y+1)
	//( x ,y-1)  ( x ,y)  ( x ,y+1)
	//(x+1,y-1)  (x+1,y)  (x+1,y+1)
	//处有几个雷
	return  mine[x - 1][y - 1] +
		mine[x - 1][y] +
		mine[x - 1][y + 1] +
		mine[x][y - 1] +
		mine[x][y + 1] +
		mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x + 1][y] +
		mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';//减去8个字符0是为了将字符数改成数字
}

//排查雷函数
void find_mine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	//1.输入排查的坐标
    //2.检查坐标处是不是雷
	//(1)是雷 - 炸死 - 游戏结束
	//(2)不是雷 - 统计坐标周围有几个雷 - 存储排查雷的信息到show数组，游戏继续
	int x = 0, y = 0;
	int win = 0;//排查到不是雷的次数
	while (win<row*col-SUM)//win大于等于总格数减总雷数时跳出循环
	{
		printf("请输入要排查的坐标:");
		scanf("%d%d", &x, &y);//x的取值范围是1-9 y的取值范围也是1-9

		//判断坐标的合法性
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')//是雷的话
			{
				printf("很遗憾，你被炸死了\n");
				print_board(mine, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				//不是雷的话，统计x,y坐标周围有几个雷，成功次数+1
				win++;
				int count = get_mine_count(mine, x, y);//用一个函数去统计雷，将雷的个数传递给count
				show[x][y] = count + '0';//数字0和字符0之间相差48,用数字0~9+字符0就得到了字符0~9
				//显示出排查的信息
				print_board(show, row, col);
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标不合法，请重新输入\n");
		}
	}
	if (win == row * col - SUM)
	{
		printf("恭喜你，排雷成功！\n");
		print_board(mine, row, col);
	}
}